Добро пожаловать!


Вашему вниманию предоставляется игра с авторским сюжетом. Продуманная, тщательно разработанная администрацией и готовая к пополнению Вашими идеями. Присоединяйтесь, чтобы участвовать в сюжете и захватывающих квестах, придуманных специально для Вас. Предлагайте свои идеи и, быть может, именно Вы станете главным действующим лицом в игре!

Attention! NC-21



Новости форума


Дорогие участники и гости ролевой, открытие состоялось 03.06.2011! Не проходите мимо, регистрируйтесь! И, может быть, именно Вы станете звездой нашей новой ролевой!
В игру требуются жители Олимпуса: сотрудники клиник и лечебниц, владельцы различных фирм, клубов, ресторанов, журналисты, люди со сверхспособностями и многие другие. Не забывайте, то, что происходит в Олимпусе, в Олимпусе и остаётся.

Время | Дата | Погода

10:30 am - 12:30 am
12 мая 2011 года

Прекрасное солнечное утро, на голубом небе ни облачка и дует легкий приятный ветерок. В воздухе витают ароматы фруктов, доносящиеся из садов Олимпуса...


Акции

Did you forget to take your meds? Two Sides of Human Nature I`m an X-man

*аватары скоро будут*

Модераторы

? ? ?

Olympus

Объявление

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Olympus » F.A.Q. » Существа и их способности


Существа и их способности

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Персонажи игры могут принадлежать к одному из 4 классов существ, каждый из которых имеет свои особенности и способности: вампиры, оборотни, ведьмы (или ведьмаки) и люди со сверхъестественными способностями.

Вампиры

Вампир - это сверхъестественное существо, обладающее физической силой, которая во много раз превосходит силу человека, не говоря уже о сверхъестественных способностях. Вампир - относительно бессмертное существо, убить его можно, но он — не стареет. В различных произведениях европейского фольклора упоминаются вампиры, возраст которых составляет более 1000 лет. Наиболее обычные способы уничтожить вампира — это вонзить осиновый или серебряный кол в его сердце, обезглавить и полностью испепелить тело. Также для вампиров смертелен укус оборотня. Вампиры имеют слабость перед вербеной. Вербена применяется знающими людьми в качестве растения-защиты. Ее можно носить в украшениях, чтобы защитить себя от внушения вампиров, а также добавлять в напитки. Но при частом употреблении вербены и в небольших дозах некоторые вампиры приспособились к ней. Вампир не может войти в дом, пока его не пригласили. Вампиры также не могут терпеть солнечный свет - он разъедает их кожу, как кислота. Много веков назад вампирам удалось уговорить ведьм сотворить заклинание, которое смогло бы защитить их от солнца. Так появились заколдованные украшения (кольца, браслеты, кулоны и т.п.), которые вампиры носят не снимая, потому что только так могут спокойно находится на солнце.

Способности вампиров: невероятная физическая сила; левитация; внушение (или гипноз, когда человек полностью подчиняется словам вампира. Для внушения необходим зрительный контакт, т.е. вампир и его жертва должны непрерывно смотреть друг другу в глаза); вампиры имеют человеческие чувства, но у них они значительно острее, кроме того вампиры умеют видеть в темноте и ощущать присутствие других существ; кровь, которую пьют вампиры, значительно повышает их силы, соответственно, чем больше и дольше вампир пьет человеческую кровь, тем он сильнее.

Защита от вампиров:
http://i072.radikal.ru/1412/ad/ac578975b442.jpg http://s019.radikal.ru/i602/1412/cb/b5a0fb72e026.jpg http://s50.radikal.ru/i130/1412/f8/5251e89c6872.jpg

Описание гематита
Название этого твердого и тяжелого камня происходит от греческого слова haima — «кровь», не случайно его иначе называют кровавиком. Гематит действительно имеет цвет запекшейся крови, который ему придают оксиды железа. Иногда буровато-красный оттенок гематита становится почти черным. Часто на поверхности камня проявляется синеватая "побежалость" - как у мыльных пузырей. Очень часто тонкораспылённый гематит в отдельных минералах и горных породах окрашивает их в интенсивный красный цвет. Таковы, например, сургучно-красные яшмы, красные мраморы, красные глинистые сланцы. Тонкие пластинки гематита полупрозрачны, а сами камни отливают металлическим, стеклянным блеском. В древности плоские куски гематита использовали в качестве зеркал и называли спекуляритом. Кровавик образуется в месторождениях различных генетических типов и разнообразных горных породах, вместе с магнетитом, гётитом, кварцем и другими при достаточно высоком окислительном потенциале среды. Гематитовые руды принадлежат к числу важнейших железных руд, из которых выплавляются чугун и сталь. Содержание железа в сплошных гематитовых рудах колеблется от 50 до 65%. Крупнейшие месторождения высококачественных гематитовых руд связаны с древнейшими докембрийскими железистыми кварцитами (джеспилитами). Еще одна роль гематита – использование его порошка для получения красной краски (красной охры).
Украшения из натурального гематита надо хранить бережно, избегая ударов или трения. Нельзя носить украшения с гематитом на голое тело под ярким солнцем – гематит может раскалиться и обжечь кожу.
Месторождения гематита существуют в России, Казахстане, Украине. За рубежом гематит добывают в Бразилии, Италии, Швейцарии и США.
Разновидности гематита
В природе встречается несколько разновидностей гематита:
1) железный блеск — кристаллы и крупнокристаллические ростки;
2) железная слюдка — чешуйчатые агрегаты;
3) железная роза — сростки пластинчатых кристаллов, напоминающие по форме венчик махрового цветка шиповника;
4) красный железняк — плотные мелкокристаллические агрегаты красного цвета;
5) красная стеклянная голова — плотные почковидные скопления;
6) мартит — плотные или рыхлые образования.
Состав и физические свойства гематита
Гематит - железорудный минерал Fe2O3. Содержит до 70% железа. Гематит кристаллизуется в тригональной системе. Кристаллы железно-серого цвета с полуметаллическим блеском.
Гематит непрозрачен. Твёрдый, но хрупкий. Твердость по шкале Мооса: 6–6,5; плотность - 5,3 г/см3. Обработанный гематит внешне похож на морион, чёрный кремень, гагат, обсидиан, но от них отличается сильным металлическим блеском, высокой плотностью (намного тяжелее схожих с ним минералов и любой синтетики), характерный отличительный признак - красный цвет черты.
Другие названия гематита
Аляскинский алмаз, железная почка, железная слюдка, железная сметана, железный анатаз, железный глазок, железный красный блеск, зеркальная руда, красная руда, красный железняк, красный охристый железняк, кровавик, кровавый камень, сангвин, чёрный алмаз.
Лечебные свойства гематита
Гематит издавна применялся при заболеваниях крови, ранах, порезах, травмах и переломах. Основное действие гематит оказывает на гемоглобин крови и способствует лучшему усвоению кислорода тка­нями и ферментными системами организма. Ношение кам­ня хорошо влияет на состав самого гемоглобина, позволяет кислороду образовывать связь с этим важным белком крови с меньшими для организма энергозатратами и прод­левает срок жизни эритроцитов. Кроме этого, гематит сти­мулирует работу красного костного мозга, увеличивая количество и улучшая качество образования красных кро­вяных телец. Заметно действие камня и на систему свер­тывания крови – все факторы начинают работать в уси­ленном режиме, что приводит к ускорению заживления порезов и образования защитного тромба на поверхности раны. Считается, что гематит позволяет снять местное воспаление в ране за счет стимуляции образования губи­тельных для микроорганизмов веществ и усиления обме­на кислорода в сосудистой сети на месте травмы. Сказывается положительное влияние минерала и при общих сосудистых расстройствах, особенно связанных с пониженным артериальным давлением. В этих случаях влияние гематита позволяет тканям получать большее количество питательных веществ, несмотря на ослабле­ние кровотока. Камень обеспечивает правильное снабже­ние органов кровью и выведение шлаков при суженных сосудах. Но необходимо помнить, что ношение гематита может поднимать артериальное давление на 10-15 мм ртутного столба, поэтому его нельзя постоянно носить при гипертонической болезни. А вот при вегетососудистой дистонии ношение минерала чаще всего приносит заметное облегчение, стабилизируя артериальное давление и нор­мализуя обмен веществ в тканях. Носить гематит можно на руках в виде браслетов, или колец на безымянном пальце при сосудистых расстройст­вах, в виде колье или кулона на шее при проблемах в сис­теме кровообращения. Часто камень применяют местно, прикладывая его рядом с порезами или травмами, прово­дя легкий поглаживающий массаж вокруг раны. При серьезных заболеваниях камень начинают носить в первую половину Лунного месяца при пониженном артериальном давлении и во вторую половину – при повы­шении артериального давления. Для стимуляции обмена кислорода и для омолаживания крови камень надевают в первую Лунную четверть.
Магические свойства гематита
В древности этот камень ценился как сильнейший магический амулет. Эти его магические свойства отмечены в древнем трактате о драгоценных камнях, написанном Азхалием Вавилонским для понтийского царя Митридата (умершего в 63 г. до н.э.). В Древнем Египте жрицы Исиды украшали себя гематитом во время совершения ритуалов, так как считалось, что гематит не только защищает их от темных сил, но и охраняет богиню, спускающуюся во время обряда на Землю. Как магический талисман почитали его в Древней Греции и в Древнем Риме. Известно, что римские легионеры, отправляясь в завоевательные походы, обязательно брали с собой изделие из этого камня (чаще всего фигурку домашнего божка), поскольку были уверены, что минерал придаст им мужественности и храбрости. На Руси существовала традиция подвешивать над детской люлькой кусочек гематита - считалось, что ребенок тогда будет редко падать и не расшибётся до крови. В книгах, описывающих магические ритуалы, гематит является непременным атрибутом этих действий. С его помощью вызывают духов стихий, общаются с душами умерших, защищают себя от нечистой силы. Считается, что гематит защищает от астральных нападений, открывает человеку мир с новой стороны, помогает расшифровывать знаки Вселенной и Мироздания, помогая стать мудрее. Этот камень помогает открыть будущее, и поэтому рекомендуется тем, кто занимается прорицательством и философией. Оправлять гематит можно только в серебро. Он приносит счастье мужчинам, когда его носят на указательном пальце правой руки, женщинам — на левой. Гематит стимулирует сексуаль­ную энергию. Гематит по внутренним качествам относится к разряду наиболее мощных камней, и носить его бездумно, как ничего не значащую вещицу, не следует. Это очень честолюбивый камень. Он помогает хозяину продвигаться по социальной лестнице. Причем, финансовая обеспеченность для камня менее значима, чем статус хозяина. Также гематит помогает в профессиональном обучении, при начале любого предприятия. 
Заговор камня
Заговор силы
Рожденный, несотворенный, единосущный,
Повелевающий миром и временем,
Открывающий пределы Земного
И управляющий Вечным!
Открой силу камня сего
Для силы моей усиления!
Сделай посохом мне его,
Для жизни моей повеления!
Читается трижды на восток. Для водных знаков Зодиака, а также Водолеев и Тельцов этот камень луч­ше заговаривать, когда Солнце проходит по Скорпиону; для остальных – когда Солнце проходит по Овну. Его день недели – вторник.
Заговор защиты
Ты – тот, кто был,
Ты – тот, кто есть
,Ты – тот, кто будет,
Силы мне с сего дня давать,
От бессилья меня защищать!
Во имя Отца и Сына и Святого Духа. Аминь.
Читается 12 раз.
Мантра
Руда ор
Читается 12 раз. На восток – дает силу, активность и быстроту реакции. На юг – усиливает врожденную способность влиять на других людей. На запад – усиливает сексуальный потенциал вла­дельца. На север – укрепляет здоровье.
Душа камня
Для того чтобы быстрее запустить силу этого камня, чертится правильная 12-конечная звезда. На конце каждого луча пишутся имена 12 апостолов. Ставятся 12 све­чей и в центр кладется гематит. Заговор читается спокойно, так, как будто вы раз­говариваете с любимыми людьми. Те, кто придут на ваш зов, лучше вас будут знать, что вам на самом деле надо.
Господи, внемли просьбе моей.
Пусть силы двенадцати в сердце моем отзовутся,
Пусть пределы времени отомкнутся.
Да освятится Сила камня (имя камня)
Силою двенадцати Вечных свечей,
Силою двенадцати Светлых огней,
Силою двенадцати Небесных ключей!
Во имя Твое, сотворившего все единым своим словом,
Да отворится закон Твой, скрытый в сердце этого камня,
Мне (ваше имя) в помощь,
Тебе – во славу!
Во имя Твое – Отца и Сына и Святого Духа. Аминь.

Изделия из гематита
Как поделочный камень гематит известен с глубокой древности. Из него делали перстни-печатки и резные миниатюры (геммы), которые притягивали взгляд ярким металлическим блеском и глубоким темно-серым цветом. Гематит применяется в качестве ювелирного и поделочного материала для изготовления вставок в украшения, бус, брошей и других изделий. Гематит полируется с трудом и хорошая полировка получается только после тщательной шлифовки. Многие "звёздные личности" любят гематит и украшения из него. В списке имён - Кейт Бекинсейл, Миша Бартон, Сара Джессика Паркер, Сиенна Миллер, Кейт Мосс, Эмма Уотсон, Одри Тоту, из российских - Алекса и Виктория Дайнеко, Настя Каменских и Ани Лорак, Лера Кудрявцева и Марика, Согдиана и Зара. Это не вечерние, но дневные и коктейльные украшения, которые не могут оставить равнодушными, потому что разнообразие велико, и варианты есть самые разные, иногда - по-настоящему удивительные. Выпускают украшения с гематитом даже самые прославленные Дома и ювелиры, такие как Buccellati, Piaget, Arpels, Graff, Mikimoto, Stella McCartney, David Yurman, Monies, Zoccai.
Имитация и подделка натурального гематита
Несмотря на  широкую распространённость, существует много подделок гематита. Под его видом  иногда продаются «камни» из металлокерамики. Чтобы отличить гематит от металлокерамики, проведите кусочком камня по неровному сколу керамического осколка чашки или блюдца: гематит оставит красную черту,  а металлокерамический сплав - нет. Если с силой провести одним неполированным камнем по другому, то также возникнет кроваво-красная полоска. Был создан синтетический аналог гематита – гематин, который практически неотличим от оригинала. Но гематин, в отличие от натурального камня, притягивается магнитом.

Оборотни

Оборотень - также называется ликаном, это существо, обладающее способностью превращаться (оборачиваться, перекидываться) из человека в волка или наоборот. Это изменение может произойти как по желанию оборотня (при условии его большого возраста и опыта), так и непроизвольно, вызванное, например, определенными лунными циклами. Оборотни не подвержены старению и физическим заболеваниям благодаря постоянной регенерации (обновлению) тканей. Поэтому они практически бессмертны: они стареют намного медленней обычных людей. В среднем оборотень может прожить от 500 до 1000 лет. Причем взросление происходит с такой же скоростью, как и у людей, а при достижении половой зрелости (18-20 лет) "время замедляется", так что 200-летний оборотень вполне может выглядеть лет на 25-30. Однако их можно убить, смертельно ранив в сердце или мозг, или иными способами, которые повреждают сердце или мозг (например, через повешение или удушение).
Хотя по своей сущности оборотень является волком, находясь в волчьей форме, он тем не менее сохраняет человеческие способности и знания, которые помогают ему убивать. Оборотень никогда не прикасается к серебру, т.к. оно сжигает его кожу точно также, как солнце - кожу вампира. Существует несколько способов стать оборотнем: быть рожденным от оборотня, быть укушенным оборотнем, быть проклятым (проклятие "Ликаония"/"Lycaeonia"). Человек, который стал оборотнем не по своей воле (рождение, проклятие или укус) не считается проклятым необратимо до тех пор, пока не попробует человеческой крови. Как только он это сделает, его душа будет проклята вечно и ничто не сможет его исцелить.
Как и настоящие волки, оборотни могут оставаться одинокими долгие годы. Однако стремление присоединиться к стае зачастую заставляет их покинуть на время свое тайное убежище. Иногда он может превратить другого человека в оборотня, чтоб тот смог стать его спутником. Именно в такие моменты всегда осторожный и осмотрительный оборотень дает себя обнаружить.
Стая оборотней обычно состоит из оборотня, который стал таковым посредством магии, рождения или проклятия — то есть, он представляет собой первичную проклятую кровь. Такой оборотень называется Альфа. Остальные члены этой стаи называются Бета-оборотнями, потому что укушены Альфа-оборотнем и несут в себе его проклятую кровь.
Взаимоотношения оборотней Альфа и Бета достаточно сложные. Если человек становится укушенным оборотнем, его (ее) жизнь обречена на проклятие. Однако у жертвы, если только она не вкусит человеческой крови, еще есть надежда на спасение, то есть проклятие можно снять. Если Альфа-оборотень погибает от рук Беты, проклятие с Бета-оборотня снимается. При этом нужно помнить, что независимо от того, был ли Бета-оборотень укушен другим Бета-оборотнем или Альфа-оборотнем, для снятия проклятия нужно убить Альфа-оборотня — источника проклятой крови.

Способности оборотней: оборотень отличается своей сверхъестественной силой, превосходящей человеческую во много раз; он необычайно вынослив, быстр, хитер, обладает великолепным зрением, нюхом и способностью видеть в полной темноте; оборотень способен к регенерации всех тканей своего организма. [/font]

Ведьмы и ведьмаки

Ведьма - женщина, практикующая магию. Способность к колдовству передается из поколения в поколение по женской линии. Приобрести ведьмовские навыки другим путем невозможно. Чем старше ведьма, тем сильнее ее колдовская сила. По своей сущности ведьма - обычный человек, поэтому образ жизни равносилен человеческому, разве что дома находятся атрибуты магии. Тоже самое касается и способов борьбы - любое ранение, смертельное для обычного смертного, смертельно и для ведьмы. Ведьмы могу черпать свою силу из природы и стихий и от других ведьм и ведьмаков, при условии, что они обменялись какими-либо личными вещами.

Ведьмак - персонаж исключительно восточнославянской мифологии. Носитель первобытной магии. По функциям схож с колдуном, но магия его преимущественно стихийного характера (связана с применением природных сил).
Перед смертью ведьмак обязан передать свою силу и знания другому человеку через переданную ему вещь или особое слово. Считалось, что это может произойти помимо воли самого человека, поэтому перед смертью к ведьмаку опасались приближаться.

0

2

Список сверхъестественных способностей:

- А -
Абсолютная память - мгновенное запоминание и хранение любого количества информации любого вида (звуковой, текстовой и проч.). При переизбытке информации необходимо отключать на время мозг, чтобы была возможность «переварить» информацию
Абсорбция – способность поглощать органику и неорганику через прикосновение. Отличается от аннигиляции тем, что вещество, газ, жидкость, предмет не просто уничтожается, а поглощается, то есть, есть возможность его восстановления.
Абсорбция памяти - чтение чужой памяти путем прикосновения.
Акселерация мыслей - ускорение мыслей, как своих, так и окружающих. Так же сюда входит возможность читать чужие мысли.
Альтер эго - раздвоение личности; борьба между двумя половинами, как правило, good & evil. Обычно одна половина не помнит, что делает другая.
Анимализм – превращение в какое-то одно животное.
Ангельские (или любые другие) крылья – обладатель оных умеет не только пользоваться ими для полетов, но может прятать их так, что никто о них и не догадается.
Астральная проекция – копия тела человека представленная видимой, но не осязаемой субстанцией. Астральный двойник полностью копирует внешность своего «владельца». В обычном состоянии астральный двойник составляет единое целое с физическим телом. Их рассоединение происходит вследствие сильного специфичного изменения состояния биоэнергетики организма благодаря сознательным усилиям или из-за каких-либо экстремальных жизненных обстоятельств. Обычно двойник неконтролируем.
Атмокинез - управление погодой, то есть всеми возможными атмосферными явлениями, включая изменение влажности и температуры.
Аудиокинез - генерация и контроль звуковых волн.
Аэрокинез - ментальный контроль исключительно над воздушными потоками, без каких-либо изменений влажности и температуры управляемого воздуха.

- Б -
Биолокация - способность определять в окружающем пространстве положение каких-либо объектов, получать информацию о них, либо информацию о собственной ориентации в окружающем пространстве.
Бионавигация - способность выбирать направление движения с помощью органов чувств и инстинктов.
Бионика - придание неживому телу свойства живого организма, симуляция.
Блокирование чужих способностей - способность лишать того или иного человека сверхъестественных способностей на некоторое время.

- В -
Вампиризм - высасывание жизненных сил, энергии и возможно даже самой жизни из жертвы.
Вибрационные колебания на поле земли - способность вызывать колебания, землетрясения.
Видение будущего - способность предсказывать то, что ждет вас и окружающих в ближайшем и не очень будущем.
Видение в темноте – способность, которая на мой взгляд не нуждается в объяснении.
Взаимосвязь с животными – ну тут все понятно.
Влияние на поля вероятности - способность влиять на удачи и неудачи свои, а так же окружающих.
Временное заимствование способностей путем прикосновения - возможность заимствовать на время сверхъестественные способности через прикосновение.
Взрыв предметов - мощная способность, которая предполагает ускорение частиц с помощью мысли и рук, что приводит к взрыву предметов.

- Г -
Генерация био-ауры – способность создавать ауру различного размера вокруг себя для защиты и повышения силы.
*Гидрокинез - ментальный контроль над водой в твердом, жидком и газообразном состоянии.
Гипноз – способность ввести оппонента в транс, подчинить людей собственной воле.
Гравиокинез - способность воздействовать на гравитацию.

- Д -
Дыхание под водой - способность долго находится под водой без кислорода или в любых других средах, где нет воздуха.
Дробление каких-либо материалов на молекулярный состав при прикосновении - превращение потенциальной энергии в кинетическую влечет за собой взрывание предметов.

- Ж -
*Живой компьютер – способность управления и подключения к технике.

- З -
Замедление метаболизма – собственного или других существ через прикосновение или силой мысли.
Звериная внешность – возможно наличие клыков, когтей, шерсти и т.д. или всего сразу. Иногда способность может быть управляемой, то есть человек сам решает, когда выпустить клыки или отрастить когти, а потом может их убрать.
Заморозка - способность замедлять движение частиц, что вызывает остановку всего живого и не живого на определенной территории и на определенное время.

- И -
Излучение радиации - способность накапливать и излучать радиацию. На организм данного человека не влияет никаким образом.
*Иллюзии – способность схожа с материализацией «мыслеформ», только в данном случае материализованные предметы, как голограммы, неосязаемы и практически безопасны. Создание иллюзий можно использовать как психологическую атаку.

- К -
*Киберпатия – способность мыслить подобно компьютеру, максимально быстро выуживать нужную информацию из своей памяти, выполнять несколько задач одновременно и максимально эффективно работать с компьютерами.
Контроль над сознанием – временный контроль над сознанием других людей, что позволяет на какое-то время «получить оппонента в свое пользование».
Копирование себя - способность создавать своих копий, материальных двойников. Сначала это одна копия, которая плохо подчиняется. Со временем можно научиться управлять своим двойником или даже двойниками.
Контроль над растениями – возможность контролировать рост растений.
Копирование объектов – возможность создавать копии неживых объектов
Копирование способностей - копирование способностей других, находясь на небольшом расстоянии от них. При этом способность остается навсегда в «памяти» и может быть использована позже.

- Л -
Левитация — способность человека преодолевать гравитацию; человек сохраняет или последовательно изменяет своё положение в трёхмерном пространстве вопреки гравитации.
Лечение болезней и ран – лечение других от лёгких до критических ран путем прикосновения (лечение силой мысли называется psi-целительством).

- М -
Магнетизм – способность создавать магнитные поля любой формы (как природные, так и искусственные) и управлять ими лишь при небольшой степени концентрации. Эта способность также позволяет притягивать к себе все металлическое.
Материализация "мыслеформ" - редкое и малоизученное психофизическое явление, представляющее собой придание мысленным усилием свойства некоторой материальности воображаемым "мыслеформам". Если просто, то это способность материализовывать мысли.
Медиум - такие люди могут общаться с сознаниями умерших или людей находящихся в коме или в глубоком сне.
Ментальный блок - блок от чтения мыслей и влияния на сознание.
*Мерцание в движении – способность мгновенно перемещаться в любое место в пределах нескольких километров лишь моргнув, называется мерцанием.
Метаморфизм – способность менять свою внешность.
Метаморфозы тела – способность растягивать или сжимать свое тело, придавать ему любую форму.

- Н -
*Невидимость - способность пропадать и становится невидимым.

- О -
Обостренные чувства – все 5 чувств максимально обострены – слух, зрение, обоняние, осязание, вкус.
Оживление рисунков – способность оживлять собственные рисунки.

- П -
Перемещение астральной проекции предметов - перемещение предметов путем заряжения их кинетической энергией.
*Пирорегенерация – один из способов регенерации. Заживление ран с помощью огня.
*Пирокинез — способность вызывать огонь или значительное повышение температуры на расстоянии силой мысли.
Пиропсионез – способность изменять силу огня, его направление, а также придавать пламени любую форму (животные, предметы, очертания человека).
Поглощение силы – способность при прикосновении поглощать чужую силу, при этом у того, чью силу поглощаешь она на некоторое время (или навсегда) пропадает. Время зависит от силы поглощающего и от физического состояния подвергшегося поглощению, но обычно не меньше нескольких часов и не больше недели.
Поглощение энергии из окружающей среды – способность поглощать такую энергию как, солнечный свет, электричество и хранить ее в клетках собственного тела.
Превращение в предметы – способность принимать облик любого предмета на какое-то время.
Проскопия — разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях будущего.
Пророческие сны - способность видеть сны, показывающие те или иные события будущего.
Прохождение сквозь предметы – думаю, эта способность в комментарии не нуждается.
Псионика страха - внушение жертве мыслей, пробуждающих в ней страх. Вызывание у живого существа неконтролируемого приступа внешне беспричинного ужаса, отчего существо перестает адекватно реагировать на происходящее.
Псионическое воздействие – способность, благодаря которой можно вызвать в человеке, к примеру, гнев, который может привести к завязыванию драки. Эта способность проявляется бессознательно, когда человеку грозит опасность.
*Пси-целительство - экстрасенсорное целительство, осуществляемое мысленным усилием.
Проекция - способность создавать астральную проекцию любого человека или предмета.

- Р -
Регенерация — способность со временем восстанавливать поврежденные ткани, а иногда и целые потерянные органы. Возможно, если не поврежден мозг.
Рентгеновский взгляд - способность смотреть сквозь предметы и видеть их насквозь.
Ретроскопия - разновидность ясновидения, представляющая восприятие информации о событиях прошлого. Включает в себя также диагностику болезней и причин смерти ранее живших людей по их фотографиям, художественным портретам и, в некоторых случаях, по скульптурным изображениям.
Рисование будущего - способность рисовать будущее. Начиная от схематических зарисовок, заканчивая картинами происходящего в будущем.

- С -
Сверхчеловеческая сила, скорость, выносливость, ловкость, реакция – в пояснении не нуждается. Нужно выбрать что-то одно.
Силовой щит – управляя энергиями, можно создать непроницаемый щит для оружия врагов.
*Сливание с поверхностью – эффект «хамелеона».
Создание вакуума - способность создавать вакуум в виде сферы, все находящееся в нем становится неуязвимым. Центром вакуума является сам человек.
Сонар - мозг генерирует волны, распространяемые вокруг человекаа, которые рикошетом отскакивают от физического тела и вновь передают информацию мозгу. Таким образом можно сориентироваться на местности, знать что с какой стороны находится (если вы например потеряли зрение).
Стирание памяти – редкая способность, благодаря которой можно стереть память о любом событии любому количеству народа. Как правило это способность особо сильных телепатов.
Суггестия (мысленной внушение) - применительно к человеку представляет собой осуществляемое мысленным усилием внушение объекту каких-либо команд, управляющих поведением объекта, а также мыслей, эмоций и псевдосенсорных (галлюцинационных) восприятий. Это воздействие может быть реализовано в отношении нескольких объектов одновременно.

- Т -
Терракинез - манипуляции землей. Вызов землетрясений посредством воздействия большого количества энергии.
*Телекинез — аномальная способность человека оказывать влияние на предметы (физические объекты) без материального воздействия. По-простому, способность передвигать предметы без материального воздействия, т.е. взглядом и/или силой мысли.
*Телепатия — явление передачи мыслей и чувств на расстоянии и оказание таким образом воздействия на живые и неживые объекты, без применения каких-либо технических средств. По мере развития этой способности возможны также: контроль над разумом, внушение мыслей, мыслеречь, проецирование иллюзий в мозг "жертве".
Телепортация — способность перемещаться из одного места, в другое.
Токсикинез - генерация кислоты и управление ею же.
Трансмиграция - переселение сознания из одного тела в другое.

- У -
Умбракинез - ментальный контроль над тенью/темнотой/темной энергией.
Управление ветром - способность управлять скоростью, направлением, силой ветра.
Управление животными - способность находить общий язык с животными и отдавать им команды.
Управление жидкостями - способность приручать все окружающие нас жидкости.
*Управление льдом – способность управлять льдом и холодом, возможность создавать ледяные фигуры (к примеру колонны, с помощью которых можно подняться; ледяные горки), понижение температуры.
Управление огнем - способность контролировать огонь.
Управление погодой – контроль над природными явлениями, такими как дождь, снег, град, ветер, молния.
Управление пространственно-временным континуумом – способность перемещаться в пространстве и времени, останавливать время, поворачивать время вспять или наоборот ускорять.
Управление снами - способность проникать в сновидения других людей. Добавлять или изменять информацию, которую видит другой человек во сне.
*Управление энергией – мощная способность, предполагает метание энергошаров, создание защитных энергетических щитов, возможность удара энерговолной.

- Ф -
Фазоморфия - слияние с веществом, передвижение по поверхности одного вещества.
*Фейерверки (генерация фейерверков) – генерация плазмоидов различной силы, формы и цвета, от простых ярких вспышек до неслабых взрывов, причем мощность их находится в прямой зависимости от эмоционального состояния.
Феррокинез - ментальный контроль над железом.
Фотокинез – управление светом, возможность создавать очень яркий свет, способный ослеплять или наоборот лечить.
Фотонное зеркало - обладание кожей-зеркалом.

- Х -
Хождение по поверхностям – способность ходить по стенам, а также по воде, воздуху. В общем, редкая способность, дарующая возможность ходить по любым поверхностям (в том числе и незаметным для человеческого глаза)
Хронокинез - перемещение во времени.

- Ч -
Чаннелинг - спонтанное экстрасенсорное восприятие какой-либо информации, имеющей значимую ценность (например, каких-либо знаний, которые ранее не были известны данному человеку и не могли быть получены им в результате его мыслительной деятельности).
«Чувствительность» - способность распознавать людей с необычными способностями.

- Ш -
Шестое чувство - повышенная эмоциональность и чувствительность, интуиция, предчувствие чего-то, что должно произойти с самим человеком или другими людьми.

- Э -
Электрокинез – способность контролировать электрический ток, а также воссоздавать его, управление электрическими импульсами, возможность метать молнии кончиками пальцев.
Эмпатия – способность чувствовать чужие эмоции, чувства, страхи и возможность влиять на них, изменяя собственное настроение.
Энергетические лучи - способность выпускать огненные лучи с помощью ладоней и/или взгляда.
Энергообменник – способность забирать и отдавать энергию (любую: жизненную, световую и электрическую).

- Я -
Ясновидение — экстрасенсорное восприятие информации в соответствии с какими-либо конкретно поставленными мысленными вопросами, информации о каких-либо текущих событиях.
Ясность - способность чувствовать энергетические поля, ауры и колебания. Часто ошибочно считаются эмпатами, но, в отличие от последних, не могут чувствовать внутренние эмоции, определяя лишь внешнюю энергию субъекта.


* - занятые способности;
* - придержанные по акциям способности;
* - придержанные игроками способности;

0


Вы здесь » Olympus » F.A.Q. » Существа и их способности


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно